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"Corona" et addons dans TS12

 
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 Keryan
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 MessagePosté le: Mar 11 Sep 2012, 20:01    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

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Bonsoir à tous. J'ai rencontré un problème assez énervant pour tout vous dire. Lorsque j'installe certains packs dans le gestionnaire de contenu de TS12, je vois écrit dans les détails "remplacement de coronanull/coronawhite/coronaraddeep"... Et lorsque je lance le concepteur, j'ai le choix entre leplantage du jeu avant même d'arriver sur ma map ou bien l'apparition en rouge de packs entiers dans l'onglet "trains" de mon concepteur.. J'ai comme l'impression que le remplacement de ces fichiers "corona" y est pour quelque chose, suis-je dans le vrai ? Si oui, comment faire pour garder les deux fichiers "corona" avec noms identiques ?


Merci d'avance pour vos réponses.

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 MessagePosté le: Mar 11 Sep 2012, 22:02    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

Bonjour

parler de packs c'est très vague pour pouvoir t aider. Peut tu précisé quel pack a tu installer ?

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 MessagePosté le: Mar 11 Sep 2012, 22:04    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

J'ai installé les EC09, 14, 16, 17, 22, 28, 31, 32, 39. J'ai fait glisser le dossier "CONTENU" de chaque pack comme tu me l'avais expliqué, mais une fois trop de packs importés, les modes concepteur et conducteurs ne démarrent plus.

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 MessagePosté le: Mar 11 Sep 2012, 22:20    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

Bonsoir,
les packs de la FET sont trèèès lourds donc il faut un temps pour le CMP pour les digérer. Pareil pour le concepteur et conducteurs.
Tu as largement le temps de te faire un café, lire Ferrovissime 3-4 fois et venir faire un tour sur T&C...

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 MessagePosté le: Mer 12 Sep 2012, 06:51    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

Salut

si des contenu déja intégré  tu peut les régréssé , c'est a dire " revenir a l'origine " , il se peut que parfois un contenu intégré modifié provoque un bug 

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A plus
Cordialement
Matth
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 MessagePosté le: Mer 12 Sep 2012, 17:41    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

Matth, ta réponse m'intéresse mais je ne comprends pas bien. En effet, à chaque pack ajouté, les fichiers "corona" du nouveau pack remplacent ceux du pack précédemment installé, ce qui doit provoquer le bug. Que faire pour que l'ajout d'un nouveau fichier ne remplace pas celui du pack précédant et portant le même nom (ici "corona yellow/white/reddeep"...) ? Merci.

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 MessagePosté le: Mer 12 Sep 2012, 18:20    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

Bonjour,

Va dans Content Manager / Paramètre / Divers / Réinitialiser les messages d'avertissement / Sauver.

Ensuite importe le contenu FET.

Quand il va demande de remplacer ou de passer, Clip sur passer.

Je crois que cela devrait résoudre le problème.

A++
Godfred

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 MessagePosté le: Mer 12 Sep 2012, 19:05    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12 Répondre en citant

Bonsoir. J'ai suivi vos deux conseils (Godfred et Nico), c'est à dire que j'ai réinstallé tous les packs sans écraser les corona précédents et j'ai patienté lors de la première utilisation de mes packs dans le concepteur, et tout fonctionne à merveille. Ce sujet est donc clos et résolu pour ma part et je vous remercie infiniment. Merci encore.

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Keryan
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 MessagePosté le: Aujourd’hui à 13:23    Sujet du message: "Corona" et addons dans TS12


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