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Avions en morceaux

 
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 poupou
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 MessagePosté le: Ven 19 Déc 2014, 17:55    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

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Bonsoir,


Tane n'aime pas la façon dont les avions de Vulcan sont architecturés: quelques exemples:


La dernière image est celle d'un asset incorporé dans le jeu.


Amicalement
Pascal









l

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 MessagePosté le: Ven 19 Déc 2014, 19:44    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

Ah là forcément il va beaucoup moins bien voler Wink

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 Marek86
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 MessagePosté le: Sam 20 Déc 2014, 12:25    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

bonjour,

voler, il pourra, c'est atterrir qui va poser un problème...

amicalement
marc

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 poupou
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 MessagePosté le: Sam 10 Jan 2015, 10:36    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

Bonjour,


Vous pouvez voir sur le forum de NV3/Auran des problèmes similaires: une éolienne dont la roue flotte loin de son mât, et des sémaphores qui volent au dessus des voies.
NV3 reconnaît qu'il s'agir d'un problème de code dans Tane CE pour certaines animations.


Je pense qu'il n'est pas utile de s’exciter sur des réparations d'objets actuellement dans TANE CE. Attendons une version plus définitive du jeu pour aviser.
Il est peut-être plus utile de réparer des objets dans TS12 ou TS10 (images de présentation, sons, syntaxe, etc..), ça servira également pour plus tard.


Amicalement
Pascal

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 papytrainz
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 MessagePosté le: Sam 10 Jan 2015, 14:03    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

Bonjour, ça me parait la sagesse même, la version actuelle n'est faite que pour calmer la grogne des acheteurs qui ont été privés de cadeau de fin d'année et les propositions faites au grand public ne sont là que pour éviter le clash financier de N3V games, qui a tout à perdre dans cette affaire (et nous tous aussi, car si la boite disparaît, (on l'a déjà vu) toutes les versions de TrainZ ne vaudront plus rien sans la base de données et la capacité de charger des objets sur la DLS....) Souhaitons que la version définitive tienne ses promesses, c'est notre intérêt à tous, ou il faudra se mettre à TS 2015...

A plus, l'autre marc

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Dernière édition par papytrainz le Sam 31 Jan 2015, 15:23; édité 1 fois
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 poupou
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 MessagePosté le: Sam 31 Jan 2015, 10:46    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

Bonjour,


La nouvelle version n'a rien apporté à mes problèmes d'affichage. NV3 est informé. Attendons une version future...


Amicalement.
Pascal

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 MessagePosté le: Sam 31 Jan 2015, 16:57    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

Bonjour,
Je suis du même avis que Papytrainz !
J'ai finalement téléchargé la version du 27 janvier histoire de voir à quoi ressemblait TANE, mais il est vrai que pour le moment il n'y à rien d'intéressant par rapport à nos attentes ! 
Lorsque je vois le matériel roulant qu'ils ont mis dans le jeu, pour certains modèles on se croirait revenu au début de TRS 2004 !
Finalement, je me demande si c'est une si bonne idée que ça de sortir une telle version pour faire patienter le client ?
Phil.

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 poupou
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 MessagePosté le: Sam 11 Avr 2015, 08:16    Sujet du message: Avions en morceaux Répondre en citant

Bonjour,


J'ai téléchargé et installé la nouvelle version de TANE, la V1.2.


Après un petit test, il s'avère que les défauts constatés précédemment ont été résolus. 
C'est une bonne nouvelle, l'architecture de nos avions n'est plus remise en cause.
Reste à faire des tests plus poussés pour valider ces premières constatations, et s'assurer que tout fonctionne correctement, y compris les scripts.
Amicalement
Pascal

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 MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:52    Sujet du message: Avions en morceaux


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