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reconstruction de T.ANE

 
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 Marek86
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 MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 04:13    Sujet du message: reconstruction de T.ANE Répondre en citant

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bonjour,

T.ANE a commencé une reconstruction hier après-midi, arrivé à 20% environ, il n'a plus bougé:"recherche de nouveaux contenus (0 dossier d'éléments analysés)".
ce matin, toujours à la même place... la désinstallation n'est pas possible, il faut attendre la fin de la reconstruction et on ne peut pas réinstaller le jeu sur une version éxistante... en fait, une .dll avait disparu (MSVCR120.dll), ne permettant plus le lancement du jeu. c'est pour ça que j'ai essayé de réinstaller le jeu par dessus, j'ai eu droit à un message comme quoi c'était pas possible, qu'il fallait désinstaller la version existante. j'ai donc essayé le lancement du jeu en place, et là, il s'est lancé mais... il a aussi lancé une reconstruction!.. et voilà!.. bref, T.ANE m'emmerde!..

amicalement
marc

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 MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 09:23    Sujet du message: reconstruction de T.ANE Répondre en citant

bonjour
se n'est pas une reconstruction qui se lance, mais une sorte de vérif, arrivé a 20% comme tu dit si plus rien tu ferme cette fenetre, et après tout marche, c'est un petit bog. après tu peu le désinstaller ou l'utilisé comme tu veux, mais a chaque redémarrage tu auras cette vérif  a nouveaux.  si tu veux plus tu déinstall et tu pourras réinstaller, et la plus de problème.

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Amicalement
Gérald
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 MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 10:09    Sujet du message: reconstruction de T.ANE Répondre en citant

Bonjour
Effectivement, la réinstall n'est pas possible sans désinstaller la version avant, mais par compte, et j'ai fait le test Razz , on peut sauvegarde le local et le recopier à sa place une fois la réinstall effectuée. J'ai eu ce souci en voulant importer ma map Carhaix trenbirinik Camaret qui comporte des végétaux Pofig, Mcguirel, Jankvis, Falcon500, Urman_diesel, et sandrilyon qui utilisent la bibliothèque Speedtrees incompatible avec T.ANE. Les créations de jankvis sont les plus vicieuses car on peut les installer sans défaut apparent et elles plantent le jeu avec obligation de réinstallation totale!!Je pense qu'il y a altération de la bibliothèque de TANE mais je n'ai pas trouvé le remède!
Donc la précaution élémentaire est de supprimer toutes les créas qui utilisent Speedtrees en dépendance avant de tenter une importation dans TANE. Pour le reste, la gestion de l'éclairage dynamique et des ombres a fait de réels progrès et c'est un plus par rapport aux anciennes ombres moches de TS2010.C'est d'ailleurs la seule amélioration du jeu!!.Le jeu fourni manque de stabilité en mode concepteur, et les sauvegardes y sont aléatoires! On va attendre la soit-disant révolution du moteur graphique en espérant que NV3 ne se soit pas moqué de nous scratch

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 MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:48    Sujet du message: reconstruction de T.ANE


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