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les textures manquantes

 
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 Marek86
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 MessagePosté le: Jeu 9 Juil 2015, 03:49    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

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bonjour,

c'est presque un coup de gueule que je mets, car celui qui a conçu T.ANE n'a probablement jamais réalisé de maps... remplacer les textures manquantes par un trou
est la pire des choses qu'il fallait faire... mettre une teinte neutre à la place aurait été un moindre mal, car évidemment, "remplacer par.." ne marche pas avec un trou
calculez le temps qu'il faut pour boucher tous les trous... furieux

amicalement
marc

ps: j'ai commencé avec VPOC, il va me falloir plusieurs mois...

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 Jimmy Armstrong Trainz
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 MessagePosté le: Jeu 9 Juil 2015, 06:52    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Bonjour Marc
Il se trouve que ce n'est pas que un problème sur TANE car il y a quelques années, sur Trainz 2004, en lançant ma map Trainz World, je me suis retrouvé avec des trous dans les baseboard, que je devais combler

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 MessagePosté le: Jeu 9 Juil 2015, 10:48    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Salut!


C'est quand même n'importe quoi, ils aurait juste pu mettre une texture transparente, ou neutre comme tu dis Marc. Il faudrait leur poser la question chez N3V, ou peut être qu'un patch apportera un correctif a ça...

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Amicalement,

trainzvosges88.
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 MessagePosté le: Jeu 9 Juil 2015, 13:36    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Bonjour

Bien j amais content, un veux du bleu l'autre du rouge et un autre du vert sourire Laughing , alors que le problème est qu il faut juste importer les textures qui manque. petit rappel, on ne peu remplacer qu se que l on a, et non se que l on n a pas. ah aussi le trou ne veux pas dire a coup sur que c'est manquant, mais aussi texture erroné donc pas visible donc le trou. Laughing

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Amicalement
Gérald
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 MessagePosté le: Jeu 9 Juil 2015, 13:52    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Bonjour

Un trou c'est un trou, et trou c'est trou et c'est une histoire de trous je sors

Et c'est trou Mr. Green


Amicalement

Bernard

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 MessagePosté le: Jeu 9 Juil 2015, 21:27    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

bonsoir

tient ça me fait penser a Wasabi  ça  cette histoire de tru heu trou

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A plus
Cordialement
Matth
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 MessagePosté le: Sam 11 Juil 2015, 08:49    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Bonjour
 Pour combler les trous par une texture neutre, la seule solution est d'effacer les objets manquants et on se retrouve avec la grille à la place du vide. Pour le remplacement d'objets manquants, effectivement T.ANE n'a pas évolué. Il faut toujours tout se taper à la main!!

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 MessagePosté le: Dim 12 Juil 2015, 09:51    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

gege64 a écrit:


le problème est qu il faut juste importer les textures qui manquent.

Partant du principe qu'il n'existe pas de question bête happy
Comment fait-on dans la pratique pour importer une texture manquante ? Heu.. surtout que si elle est manquante, on ne sait pas la quelle c'est ! zinzin

Duke.

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 MessagePosté le: Dim 12 Juil 2015, 11:22    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Bonjour
cher Duke, bien sur on sais se qui manque , puisque tu a la liste des objets manquant su tu fait clic droit sur l'objet a qui il manque des objets. et de fait il te reste a les rechercher avec le site de recherche de kuids manquant. ici  http://www.trainzkuidindex.com/fra/Assets/info

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Amicalement
Gérald
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 MessagePosté le: Dim 12 Juil 2015, 11:26    Sujet du message: les textures manquantes Répondre en citant

Ok, merci Gérald  Smile

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 MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:53    Sujet du message: les textures manquantes


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